GAMESCOM 2014 – VERSCHIEDENE PUBLISHER

Projekt
Gamescom - Messeorganisation (B2B & B2C)
Aktion
Konzeption, Standbau, Personalhandling, Catering und Dokumentation. Kunden: Ubisoft, Deepsilver, Bandai Namco, Square Enix, Warner Bros., Flashpoint, Bigpoint, XMG u.a.
Zeitraum
August 2014
Zahlen & Fakten
350 Promoter pro Tag sowie Moderatoren, Künstler, Walking Acts uvm.

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